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lunes, 14 de enero de 2013

Anima - Gate of Memories

Pues, a falta de 7 horas para terminar tiempo límite y con la cantidad objetivo conseguida y superada, saco tiempo para salir de mi retiro y lanzar un post por aquí para los pocos que quedéis que no sepáis de la existencia de este Kickstarter sobre Anima (he movido el tema por mis otras redes sociales pero no había sacado tiempo para postear por aquí).

El videojuego con una pinta estupenda estará localizado en el mundo de Gaia (trasfondo de  Anima) y tendrá como protagonistas a Ergo y la Portadora, dos personalidades importantes dentro de la Iglesia y la Inquisición (PNJs que tuvieron su importancia en mi ultima campaña en mesa).

Y bueno, sin mas os dejo el link al Kickstarter donde sin duda encontrareis las cosas mucho mas detalladas y mejor explicadas y donde podréis aportar vuestro granito de arena si lo consideráis oportuno, dado que los chicos de Anima están intentando llegar a los 120.000$ para poder añadir nuevos extras al juego.



domingo, 12 de febrero de 2012

El Segundo Adveniminto - Resubida de Material

Tras el borrado de todos los archivos de Megaupload, he tenido que buscar un servidor alternativo donde alojar de nuevo la Campaña.
Me he decidido por una cuenta en 4shared que me permite tenerlo todo a mano en 1 solo link:



Segundo Advenimiento (Link de Descarga)
Incluye:

Los Jugadores
Primer Segmento: El Monasterio de Cadeus
Segundo Segmento: La Senda del Inquisidor
Tercer Segmento: Inquisidores
  -Capítulo 11
  -Capítulo 12
     [Ayuda de Juego] Diario de Vladaskar

sábado, 7 de enero de 2012

El Segundo Advenimiento: Capítulos 11 y 12

En vista del poco tiempo del que dispongo últimamente y la ingente cantidad de cosas que quiero llevar adelante; y viendo que por el momento esto no tiene pinta de ir a cambiar, finalmente he desistido de seguir sacando la Campaña del Segundo Advenimiento por Segmentos.
He aprovechado estas navidades con algo de tiempo libre para terminar de rematar el Capítulo 12 (que engloba 2 sesiones de juego) y aprovechar para colgarlo junto al Capítulo 11 que solo lo había colgado para aquellos que me lo pidieron a través del Foro de Edge.

Y bueno, sin mas preámbulos (pues voy justo de tiempo), aquí dejo todo lo que hay de la Campaña por el momento. A ver si me da tiempo y lo cuelgo también en los Foros de Edge...




Los Jugadores
Primer Segmento: El Monasterio de Cadeus
Segundo Segmento: La Senda del Inquisidor
Tercer Segmento: Inquisidores
  -Capítulo 11
  -Capítulo 12
     [Ayuda de Juego] Diario de Vladaskar

viernes, 30 de diciembre de 2011

Prometheum Exxet

Ayer salió a la venta el último libro de Anima Beyond Fantasy: Prometheum Exxet.

La portada es espectacular, como nos tienen acostumbrados.

Se trata de un libro que recopila un gran número de los artefactos sobrenaturales que existen en Gaia (algunos sumamente importantes y poderosos y otros mas mundanos).
También contiene las reglas para que Masters y PJs puedan crear los suyos propios (basadas en distintos niveles de poder, según los ingredientes y materiales usados para su fabricación), un listado de los precios de estos materiales en el mercado negro; y nuevas Habilidades Secundarias para realizar los rituales de creación.
Por último, incluye lo que parecen ser unas Tablas de Combate para luchar sacando el máximo partido a los objetos sobrenaturales, al parecer similar a los Ars Magnus del Dominus Exxet.

Esta imagen me encantó desde que la vi en el Deviantart de Wen

Aquí os dejo el link al Foro de Edge donde se comenta la noticia, dos posts donde el autor comenta aspectos del libro Objetos de Poder y La Materia Prima y la Tienda de Edge donde podréis comprarlo online.

Yo me tendré que contentar con lo que se vaya comentando por los foros mientras intento ahorrar para adquirirlo, puesto que la crisis no me permite hacerlo por el momento...

EDITO: Al parecer voy a tenerlo antes de lo esperado ^_^. Si tengo tiempo y ganas igual hago una foto-review cuando me llegue...

lunes, 1 de agosto de 2011

Anima: Archivo para la Creación de Técnicas de Ki

Hace bastante tiempo que comencé este con proyecto. En principio iba a ser algo meramente para uso personal, para agilizarme la creación de técnicas de ki de los PNJs, ya que mi conocimiento con el Excel tampoco es demasiado alto.
Poco a poco fui haciendo varios retoques, hasta que lo que en principio solo iban a ser unos cálculos de CM y Ki acabaron convirtiéndose en algo bastante resultón.

Pese a no estar 100% acabado (soy consciente de que habría que mejorar algunas cosas e implementar otras), pero como lleva estancado en mi disco duro un par de meses ya debido a que estoy con poco tiempo y otros proyectos, he decidido subirlo como Beta.

Espero cuando tenga tiempo poder terminar de pulirlo y corregir los posibles fallos, por lo que pido que si alguien se lo baja y lo prueba, me diga si encuentra algún problema.


Bueno, aquí os dejo el archivo:


En la primera Hoja hay un breve resumen con las Instrucciones de como funciona que espero que queden claras.
Como siempre, se aceptan dudas, críticas, comentarios y posibles fallos que encontreis que serán tenidos en cuenta cuando encuentre tiempo para corregirla.

lunes, 27 de junio de 2011

Anima: Ark of Sinners


Pues si, después de algunos extraños anuncios virales por Youtube...





...incluso una entrevista a Carlos B. García (creador de Anima) y a Mario Ferrer (diseñador del videojuego)...

 
...pudimos ver finalmente hace unos días el que parecía "el definitivo" previo a la salida del juego:



Pues bien, hoy mismo la inminente salida del videojuego ha sido finalmente confirmada para el 7 de Julio en Wiiware.

Para aquellos que no lo sepan, Ark of Sinners es un juego 2D de scroll lateral con entorno 3D (lo q se conoce como 2,5D) que, por lo que se ha visto por el momento, me recuerda ligeramente al Castlevania: Symphony of the Night.


La trama está basada en el sistema de Anima: Beyond Fantasy, concretamente en el mundo de Gaia que es su escenario de juego. La protagonista es Celia, una ex-agente de un gremio de asesinas de reconocimiento mundial que por circunstancias desconocidas acaba en una extraña ciudad conocida como "El Arca".


La duración que se promete es entre 4 y 6 horas, aunque si se quieren descubrir todos los entresijos de la trama puede duplicarse. Y personalmente es eso mismo, los detalles de la trama lo que mas me atrae del juego, ya que precisamente en Anima es algo que suele darse con cuentagotas.

Para que que quiera echar un vistazo mas a fondo, aquí dejo el Link de Edge donde se anuncia.

martes, 21 de junio de 2011

Proyecto: Excel para crear Tecnicas de Ki

Últimamente comento poco por aquí, principalmente por falta de tiempo y además porque he estado unos días jodido fastidiado con el virus ese que corre por ahí.

Creo esta entrada simplemente para apuntar que la hoja excel para crear Técnicas de Ki en Anima: Beyond Fantasy en la que llevo trabajando algún tiempo, está cerca de estar acabada (la primera Beta, claro está, a falta de testearla y demás). Además, hay que tener en cuenta las limitaciones de mi Excel, ya que no paso de conocimientos de nivel usuario...
Como solo tengo ratillos sueltos para ir llevándola adelante, la cosa va despacito, pero espero que pronto pueda tenerla y compartirla.

miércoles, 8 de junio de 2011

Complemento Web de Anima: Dramatis Personae

Como ya comenté el otro día en otro post, en la Web de Edge finalmente han colgado el nuevo Complemento Gratuito de Anima: Beyond Fantasy titulado Dramatis Personae.

Aún no he podido echarle un ojo a fondo, pero así por encima tiene buena pinta. Aquí dejo el enlace del Anuncio de Edge y al propio Complemento para el que le interese:

Son casi 10MB así q no os asustéis si tarda un poco en cargar.

viernes, 3 de junio de 2011

Anima: Dramatis Personae

Desde la salida del Anima: Génesis, está causando expectación cierto "detalle" que Anima Studio anunció que acompañaría al libro. Los que lo han comprado ya han corroborado que no venía nada fuera de lo común, a lo que uno de los Administradores de Edge ha respondido que finalmente el "detallito" saldrá como Complemento Web.

Por si fuera poco, ha añadido que se trata de un compendio de Fichas y Descripciones de algunos de los PNJs importantes de Gaia. Si, ya se que AS anunció en su día que nunca pensaba colgar fichas de PNJs, que prefería que cada Master las adaptara a su modo de juego y todo eso. Pero que demonios, no voy a ser yo quien me queje de que saquen un Complemento Web (gratuito encima) con algunos de ellos.

Vamos a quien no le guste simplemente puede no bajárselo o hacer como yo siempre he hecho en cualquier juego de rol: adaptar/eliminar/añadir todo aquello que no me encaje.

Siguiendo con el tema del Complemento, según han dicho vienen algunos PNJs la mar de jugosos y otros que, bueno, realmente no me llaman demasiado. De todas formas yo creo que solo con ver las fichas de Anna Never (a.k.a Emperatriz Elissabetta), Romeo Exxet y Neralas ya vale la pena. Mento a estos 3 entre otras cosas por el tema del Elan que se traen entre manos.
Eli tiene Elan de Ciel y Gaira, Neralas de Ciel (si no me equivoco) y Romeo de las 7 Beryls... No se si de Ciel y Gaira vendrán descritos los poderes, pero tras mi Campaña de 3 años con los inquisidores, me llama bastante ver como es realmente Romeo en comparación con el que yo concebí.

Bueno, el resto de PNJs son:
XII (supervisor de Wissenschaft)
Kali (ejecutora de Selene)
El Coronel (líder de Les Jaeger de Azur)
Anna Never (Emperatriz versión aventurera de incógnito)
Romeo Exxet (Inquisidor Supremo)
Neralas ul del Sylvanus (el Príncipe Elfo)
Griever (Pretoriano del 7º Cielo) La verdad que el que menos me atrae de los 4
Yuri Olson (Líder de La Mano de la Emperatriz)
Ophiel (Arconte de Samael)
Kujaku (La Princesa que liberó una de las cabezas de Orochi)
Alastor (Arbitro Demonio de Azur)

A ver si lo sacan en breve (según han dicho ya está terminado a falta de que encuentren tiempo para colgarlo), y cuando esté ya añadiré el link por aquí.

lunes, 9 de mayo de 2011

Anima: Guilty Gods: Sins of Divinity - Reglas de Juego

Hoy Edge ha colgado en su web el libro de reglas de juego del Guilty Gods: Sins of Divinity, un juego que ya comenté aquí hace unas semanas.

Aquí os dejo el enlace a la web del juego y aquí directamente al PDF con las reglas por si quereis leerlo online.

La verdad es que tengo ganas de probarlo.

miércoles, 27 de abril de 2011

De vuelta de Vacaciones

Tras un puente de 5 días desconectado del mundo real, finalmente vuelvo a estar por aquí.

De momento aún no me he puesto con ninguno de los proyectos que tengo entre manos, aunque si no pasa nada, hoy le echaré un par de horillas al tema de mi Campaña, que la gente que la está dirigiendo se empieza a impacientar con el siguiente Segmento y a mí me falta aún bastante para acabarlo.

A ver si me repongo de mi sequía de noticias y empiezo a retomar la marcha del blog.

domingo, 17 de abril de 2011

Autorecordatorio: NO usar NUNCA el SHIFT+SUPR para eliminar archivos

Hace unos días me levanté recordando un fragmento de un sueño que había tenido. No recordaba exactamente de que iba, tan solo recordaba que había un problema con mi pc y perdía todo lo relacionado con la Campaña.

Me levanté dispuesto a hacer una copia de seguridad en cuanto pudiese y, preparando los archivos para completar el DVD, entre interrupción e interrupción, distracción y distracción, acabé borrando unos archivos que no debía, creyendo que los eliminaba del pendrive cuando realmente estaba borrándolos del disco duro. He de decir que he cogido la puta costumbre de eliminar las cosas con SHIFT+SUPR, con lo cual no llegan a pasar por la papelera de reciclaje, con lo que en menos de 3 segundos había perdido TODO lo relacionado con la Campaña. Ni que decir tiene que casi me da algo, ya que las copias de seguridad que tengo en formato DVD son solo de la Primera Parte de la Campaña.

Decidí intentar calmarme e indagué un poco por Internet y pregunté a un amigo que pilota mas de informática que yo y me recomendó un programa llamado "Restoration" con el cual podían recuperarase archivos borrados. Con la duda de si funcionaría con archivos borrados como yo lo había hecho lo probé y, tras unos tensos minutos descubrí que efectivamente, los había localizado. Tras mas de una hora en el proceso de rescate, finalmente me sentí satisfecho, volvía a tenerlo todo, desestructurado, mezclado, pero recuperado.

Probé unas cuantas ilustraciones al azar y vi que funcionaban correctamente. Probé también algunas de las fichas excel que pensaba que podían dar problemas por la cantidad de fórmulas que tienen y también parecían funcionar a la perfección. Tras practicamente una mañana entera, por fin podía respirar tranquilo. Había recuperado el trabajo de 3 años.

Ah, pero el destino me deparaba una sorpresa nada agradable. Hoy me he levantado con el ánimo de maquetar un par de páginas mas antes de salir a un par de recados. He abierto el ".indd" (que ya había probado también tras el problemilla del otro día). Y cuando tiro a abrir el ".doc" de la Primera Parte de la Campaña, el Word me muestra un error.
De primeras me ha dejado algo desubicado (aun andaba medio dormido), pero entonces he recordado "el incidente". Me ha tranquilizado el hecho de que el propio Word me daba la opción de intentar recuperar el documento, por lo que le he dado a la recuperación y me ha saltado un error: "Word no puede recuperar el documento" ACEPTAR o AYUDA.
Creo que a estas alturas todos conocemos como son las ayudas de Microsoft que sirven para complicar mas la vida que para resolver nada. Aún así he hecho acto de fe y le he dado, pero como ya me imaginaba, no me ha servido de nada. Me lo he tomado con filosofía. Me he dicho... "bueno, de este archivo tengo una copia antigua, pero copia a fin de cuentas", por lo que he pasado a probar el de la Segunda Parte.

Y entonces... oh sorpresa, oh dolor, oh campos de soledad tristes collados... me ha dado el mismo error que el anterior. Ahí ya me he desesperado ya que de ese archivo si que no existe copia de seguridad en DVD alguno. Le he dado a "Recuperar" y parecía que en este si que había funcionado, pero al abrirlo nuevamente, todo lo que había recuperado eran 3 líneas de los típicos carácteres que salen cuando una impresión da fallo. No me he liado a cabezazos contra la pared porque no eran ni las 8 de la mañana y había gente durmiendo, pero las ganas no me han faltado.

He vuelto a tirar del "Restoration v2.5.14" y he re-recuperado nuevamente los archivos. Pero no ha colado, el resultado ha sido que seguían dañados. He recordado entonces que esos mismos archivos estuvieron también en el pendrive (quizá algo mas antiguos o antes de alguna de las últimas modificaciones, pero bueno... la mayor parte estaría), de modo que he probado a pasar el programa sobre el pendrive. Al principio ha ido bien, pero cuando estaba a mitad del proceso, el programa se ha colgado. Lo he probado una segunda, tercera y cuarta vez y en todas ha pasado lo mismo, unas veces antes, otras después, pero todas ha dado error. Se ve que el pendrive es un formato demasiado inestable.

Entonces (ya después de haberme tomado un café bastante cargado ha sido cuando he pensado en mirar en el portatil. En algún momento recordaba haber volcado los archivos en él, ya que las ultimas partidas las había dirigido ya con portatil. De modo que he instalado el Restoration y, tras unos cuantos minutos de tensión, finalmente me ha encontrado los archivos eliminados. Los he probado y funcionaban correctamente. Se que faltan algunas de las últimas correcciones, pero al menos he logrado recuperarlos.

Lo primero ha sido hacer copia de seguridad en el portátil, en el pendrive y en el pc y luego a la tarde cuando vuelva a tener un rato distribuiré los .docs entre mis Jugadores y grabaré un DVD con toda la información de la Campaña, no vuelva a ser que los borre o algo por error y definitivamente pierda el trabajo de mas de 3 años.

Y ya por último, puntualizar que esto es mas que nada un autorecordatorio para ver si consigo quitarme la puta y asquerosa costumbre de borrar todo con SHIFT+SUPR.

jueves, 14 de abril de 2011

Anima: Guilty Gods: Sins of Divinity

Con un par de días de retraso desde su anuncio, vengo a dejaros esta entrada.
Parece que este es el mes de los anuncios de productos de Anima: Beyond Fantasy. Ya os dejé anteriormente entradas sobre Anima: Génesis (el Artbook) y sobre la reedicion del Gaia: Mas allá de los Sueños (nuevo formato y correcciones). Pues bien, recientemente ha sido anunciado un nuevo producto (del que ya desde el año pasado o mas había rumores): Guilty Gods.
Os dejo aquí el enlace al Foro de Edge donde se anuncia el juego y aquí el enlace a la Tienda de Edge, donde se puede reservar y da los detalles.

Guilty Gods: Sins of Divinity

Por lo que sabemos (a falta de que cuelguen las reglas en la página de Edge), Guilty Gods será un juego para dos personas en el que los rivales deberán hacer uso de las criaturas a sus órdenes para intentar reducir los Puntos de Gnosis de su adversario a 0.
La caja contendrá 2 barajas: la de Umbra, dios de la Oscuridad y Lilium, de la Naturaleza. Por tanto, será posible jugar con tan solo esta compra, aunque parece lógico pensar en futuras "ampliaciones" con nuevas barajas con las que jugar.

Personalmente en un principio me recuerda mucho al sistema de juego del Magic: The Gathering. Tengo ganas de leer las reglas a ver como funciona, ya que hay posibilidades de que me lo acabe pillando.

viernes, 8 de abril de 2011

Anima: Gaia: Mas allá de los Sueños (Exxet)

Entrada breve, pues ando bastante liado con multiples asuntos.

Hoy Edge ha anunciado la reedición del Gaia: Mas allá de los Sueños.


Al parecer llevaba algún tiempo agotado y han aprovechado para lanzarlo en el nuevo formato "Exxet". Según ha comentado su autor (Carlos B. García) viene con las reglas, fichas y demás actualizadas ya con el sistema del Core Exxet.
Además han dicho también que están terminando de preparar el PDF para su venta, por lo que supongo que en un mes aproximadamente se podrá comprar en formato digital.

Aquí os dejo enlace al Foro de Edge con la noticia y a la Tienda de Edge para los interesados.

martes, 5 de abril de 2011

El Segundo Advenimiento: Diario de Vladaskar el Nigromante

Bueno, esta entrada tiene en realidad un doble propósito.
En primer lugar probar el Scribd, una pagina que permite colgar documentos (PDF, .doc, etc) para que se puedan leer directamente online sin tenerlos que descargar del blog.

En segundo lugar, el texto que he colgado es un extracto del Capítulo Doce de mi Campaña. Concretamente es el diario de viaje de un nigromante llamado Vladaskar que aparece durante el Capítulo. Para la maquetación he tenido que crear un nuevo tipo de página, ya que no me convencían las otras formas en las que lo había maquetado. Además es bien sencillo, simplemente hay que editar el post en HTML, copiar una URL que te dan en formato HTML5 y listo.

Ahi os lo dejo, espero que os guste.

Diario de Vladaskar

Anima Genesis

Hace algunos años los que solemos frecuentar el Foro de Edge nos enteramos de que existía un Artbook de Anima. Gracias a unos spoilers de Francia, llegamos incluso a ver un índice de los artistas/ilustraciones.

 Esta es la portada... cool

Pues bien, hoy por fín ha sido anunciado oficialmente (como Próximamente, pero vamos al menos está cerca de salir). Os dejo aquí el enlace al Foro de Edge donde se anuncia el libro y aquí el enlace a la Tienda de Edge, donde se puede reservar y da los detalles sobre la edición.

Como Anima nos tiene acostumbrados, es un libro a todo color con tapa de cartoné y con 128 páginas (como el Arcana Exxet, vamos). El precio es de 29,95€ también como el Arcana, lo cual, teniendo en cuenta de que tan solo trae ilustraciones (ni reglas, ni trasfondo, ni nada), de las cuales la mayoría ya hemos visto, creo que es algo excesivo.

Aún así, supongo que acabará cayendo (como el resto de la colección), aunque ni mucho menos nada mas salga. Seguramente me lo acabarán regalando para algún cumpleaños, reyes o similar mis Jugadores...

jueves, 31 de marzo de 2011

Nuevas Hojas de Inventario

Tras las últimas partidas me he ido dando cuenta de que mis Jugadores son bastante desastres con el tema de clarificar las cosas que llevan encima. A pesar de tener 2 hojas en concreto destinadas a ello separadas en vestimenta, mochila, armas y armaduras, alforjas y artefactos, al estar todo tan comprimido, la mayoría de veces acaban anotando las cosas en los márgenes de la hoja o detrás.

A sabiendas de esto, hoy he decidido crear unas hojas nuevas para el inventario, separadas en 3 hojas bien diferenciadas (Mochilas, Vestimenta + Armas/Armaduras y Alforjas) y con suficiente espacio para incluso una breve descripción. Por si no fuera bastante, incluso he metido algunos iconos de ítems del WoW a fin de que sea mas fácil identificar a simple vista a que corresponde cada cosa.

No contento con esto incluso he añadido una cuarta hoja para que hagan todas las anotaciones relativas a la partida, las cuales suelen hacer cada día en una hoja distinta. En un primer momento se me había pasado por la cabeza comprar una agenda baratita para que hicieran las anotaciones entre todos, pero luego me lo he pensado mejor, porque la mayoría de las veces son muy suyos y acabaría habiendo peleas.

Todo esto viene a raíz de en que la Campaña que dirijo actualmente está enfocada a las partidas de antaño, "a la vieja usanza", con menos Gokus lanza Kames y mas centrada en las Habilidades Secundarias. Además también quiero meter un alto índice de objetos de mágicos de bajo poder, los cuales empiezan a aparecer al situarnos en un Gaia 80 años en el futuro, en el cual la magia está volviendo a su estado natural gracias a los sucesos al final de "El Segundo Advenimiento".

Ya veremos que tal resulta este cambio de hojas de inventario y si no me toca volver a las viejas...

martes, 29 de marzo de 2011

Valeria Schrödinger

Valeria Schrödinger es un PNJ de la nueva Campaña de Anima que estoy dirigiendo y posible PJ si alguno de mis jugadores dirige alguna partida.

Es una Caith Sith (nombre de mis Daimah puros) Ladrona/Sombra Lv.2 con Elan de Uriel.
Su pasado está oscurecido por ciertos acontecimientos relacionados con una compañía de esclavistas que se dedicaban a secuestrar Caith Sith jóvenes para venderlas a ricos nobles.
Desde su huída del hombre al que la vendieron, Valeria ha recorrido mundo intentando ayudar a aquellos que ha encontrado en una posición similar a en la que ella estuvo, ganándose así el favor del dios.
Es un personaje bastante polivalente tanto en los campos del subterfugio (es capaz desde desactivar alguna trampa de mecanismo complejo hasta de desaparecer de la vista en plena lucha) como en combate (maneja una amplia variedad de armas que van desde la ballesta ligera de vapor hasta la espada ancha, pasando por estiletes, dagas...).

En su presentación a los PJs durante el ataque de no-muertos en La Noche mas Larga (Campaña Witchfire), Valeria iba disfrazada de V de Vendetta y, tras salvar a los PJs del ataque de un Siervo de Vapor descontrolado, les soltó el mismo discurso de la pelicula. Por eso aún no conocen su nombre real y la llaman "V" (cosa que a ella le gusta xD).

Ilustración de Valeria hecha por mí.

domingo, 27 de marzo de 2011

Aventureros VS Aventureros

La partida de rol de ayer fue cuanto menos divertida xD

Tenía a medio preparar una partida basada en un capítulo del Dr. Who del que me moló mucho una idea, pero ningunas ganas de terminarla por lo enrevesado de la trama. De modo que como ayer por la tarde tenía la partida, decidí crear un gancho para volver a llevar a los PJs a unas antiguas ruinas que ya habían explorado.

El gancho era la visión de un antiguo Padre de la orden del clérigo del grupo (cuyo mausoleo se encontraba en las ruinas), el cual le pedía ayuda porque un mal volvía a amenazar su santuario. Como el grupo acaba de enfrentarse a una invasión de no muertos dirigidos por una poderosa nigromante (Campaña de Fuego de Brujas), no le pareció nada descabellado.

Así pues, el grupo volvió a las ruinas que ya conocía, hasta que poco antes de llegar a la sala con la tumba del clérigo, se encuentran con otro grupo de "aventureros" expoliando las ruinas. Para mas inri, en este grupo estaba la antigua PJ de uno de los Jugadores (que decidió cambiarse de ficha). La verdad que la reacción fue divertida. El clérigo no quería que los aventureros saqueasen la tumba (pues es de un antiguo miembro importante de su orden). El Jugador que se encontraba frente a su antigua PJ no quería luchar con ella porque le jodía la posibilidad de matarla. Y la maga quería que saqueasen la tumba para coger el objeto mágico que había dentro y sacar provecho con la excusa de "es que ya que la han abierto ellos..."

Como es lógico, todo acabó en reyerta. Los aventureros lograron abrir la tumba, pero antes de poder coger nada, los PJs les atacaron y tras unos minutos de combate, estando las fuerzas "mas o menos" igualadas, el líder de los aventureros, un convocador, propuso una tregua. Ofreció a los PJs que le pagasen 2.000 mo por el objeto que había allí dentro y a cambio ellos se marcharían. Esto condujo a una discusión entre los Jugadores que se quedó en stand by debido a que se nos echó el tiempo encima. De modo que lo solucionaremos en la próxima partida xD

miércoles, 23 de marzo de 2011

¡Boceto del Comic de Kyra terminado!

Pues eso, esta tarde he terminado el boceto del comic que comenté que tenía entre manos. En principio consta de 4 páginas mas 1 que es el "Epílogo" (a falta de posibles retoques).

Ahora me falta lo de menos: encontrar dibujante con estilo decente y ganas de trabajar sin animo de lucro ^_^U

Y no, no pienso colgar los bocetos porque me da vergüenza de lo cutrecillo que es el dibujo xD