viernes, 22 de julio de 2011

Back in 5 minutes...


Pues nada, comentar que se que llevo tiempo sin publicar nada, pero últimamente múltiples cosas me han acabado por desbordar y no tengo tiempo para nada.

Espero que esto sea solo algo temporal y dentro de poco pueda volver a estar por aquí, que creo que ya le había cogido el tranquillo.

Un saludo.

miércoles, 29 de junio de 2011

World of Warcraft "Unlimited Free Trial"

Según la información que me ha llegado (de un par de colegas que llevan años enganchados al juego) y que he contrastado con otras fuentes, Blizzard se ha unido a la moda de otros juegos similares y ha abierto el modo "Unlimited Free Trial" para su World of Warcraft.
Hasta ahora, como la mayoría de la gente sabe, existía la opción de crearse una cuenta para disfrutar de 15 días gratis en el juego. Con este nuevo método que se ha implementado en el último parche 4.2 (Rage of the Firelands), se puede jugar de forma gratuita durante los 20 primeros niveles.
Además de la posibilidad de crearte un Elfo de Sangre o un Draenei, podrá verse como ha quedado todo tras el Cataclismo, por lo que es un incentivo para volver si lo habías dejado hace tiempo o incluso si nunca habías jugado.
Yo creo que Blizzard tiene mas que claro que esto le va a ayudar a captar nuevos jugadores o a repescar a los viejos, aunque dudo que yo sea uno.

lunes, 27 de junio de 2011

Anima: Ark of Sinners


Pues si, después de algunos extraños anuncios virales por Youtube...





...incluso una entrevista a Carlos B. García (creador de Anima) y a Mario Ferrer (diseñador del videojuego)...

 
...pudimos ver finalmente hace unos días el que parecía "el definitivo" previo a la salida del juego:



Pues bien, hoy mismo la inminente salida del videojuego ha sido finalmente confirmada para el 7 de Julio en Wiiware.

Para aquellos que no lo sepan, Ark of Sinners es un juego 2D de scroll lateral con entorno 3D (lo q se conoce como 2,5D) que, por lo que se ha visto por el momento, me recuerda ligeramente al Castlevania: Symphony of the Night.


La trama está basada en el sistema de Anima: Beyond Fantasy, concretamente en el mundo de Gaia que es su escenario de juego. La protagonista es Celia, una ex-agente de un gremio de asesinas de reconocimiento mundial que por circunstancias desconocidas acaba en una extraña ciudad conocida como "El Arca".


La duración que se promete es entre 4 y 6 horas, aunque si se quieren descubrir todos los entresijos de la trama puede duplicarse. Y personalmente es eso mismo, los detalles de la trama lo que mas me atrae del juego, ya que precisamente en Anima es algo que suele darse con cuentagotas.

Para que que quiera echar un vistazo mas a fondo, aquí dejo el Link de Edge donde se anuncia.

martes, 21 de junio de 2011

Proyecto: Excel para crear Tecnicas de Ki

Últimamente comento poco por aquí, principalmente por falta de tiempo y además porque he estado unos días jodido fastidiado con el virus ese que corre por ahí.

Creo esta entrada simplemente para apuntar que la hoja excel para crear Técnicas de Ki en Anima: Beyond Fantasy en la que llevo trabajando algún tiempo, está cerca de estar acabada (la primera Beta, claro está, a falta de testearla y demás). Además, hay que tener en cuenta las limitaciones de mi Excel, ya que no paso de conocimientos de nivel usuario...
Como solo tengo ratillos sueltos para ir llevándola adelante, la cosa va despacito, pero espero que pronto pueda tenerla y compartirla.

miércoles, 15 de junio de 2011

Revívelo

Creo que prácticamente todos los que frecuentan estos foros conocerán la película Desafío Total protagonizada por Arnold Schwarzenegger que se estrenó por el año 1990. La película está basada en un relato corto de Philip K. Dick llamado Podemos recordarlo usted al por mayor.


Pero no, no escribo esta entrada para hablar de la película, sino de algo que he visto hace unos minutos en la tele y que está bastante relacionado con algo que aparece en Desafío Total.
Si recodáis, el protagonista (un obrero de la construcción corriente y moliente) se acerca a una empresa llamada Memory Call, la cual conoce a través de un anuncio en la televisión. La empresa se dedica a implantar recuerdos en la memoria de las personas ofreciendo paquetes de vacaciones e incluso paquetes especiales en los que la gente además puede adoptar roles como el de agente secreto durante esas vacaciones.

Pues bien, parece que el futuro en el que todas esas cosas puedan llevarse a cabo está mas próximo de lo que pensábamos:


Y ahora que os ha enganchado la noticia, podéis visitar la Página Web de Revívelo para conocer la verdad detrás de este spot con un planteamiento tan original que al menos a mí me ha sabido captar la atención y me ha encantado.

viernes, 10 de junio de 2011

Dragon´s Crown

¿Quien no recuerda con nostalgia juegos como el King of Dragons, Knights of the Round... o mas concretamente Dungeons & Dragons: Tower of Doom y Shadow Over Mystara? ¿Y quién no ha soñado con algún tipo de reedición o algún juego de similares características para las plataformas actuales?


Creo que no soy el único que considera estos juegos auténticas joyas del género beat'em up de su generación y echa en falta alguno que llene ese vacío.


Pues bien, estamos de suerte. Actualmente la desarrolladora Vanillaware (creadora de Odin Sphere y Muramasa: The Demon Blade) está inmersa en un proyecto que bien podría hacer sombra a los clásicos que antes he citado. El nombre del proyecto es Dragon's Crown y fue presentado en el pasado E3 con el siguiente vídeo:


Como habéis podido comprobar deja un excelente sabor de boca. Beat'em up del clásico aderezado con una calidad gráfica adecuada a los tiempos que corren.

George Kamitani, líder del equipo creativo de Vanillaware formó parte de la creación de Dungeons & Dragons: Tower of Doom, así como en Princess Crown para Sega Saturn allá por el 97. Y fue desde el lanzamiento de este último, que Kamitani estaba deseando poder volver a hacer algo como Tower of Doom. Y ahora, mas de una década después, finalmente está a punto de conseguirlo.


Dragon's Crown será un juego cooperativo de hasta 4 Jugadores, donde se podrá escoger entre los personajes típicos de estas sagas. A saber: Fighter, Amazon, Elf, Dwarf, Wizard y Sorceress.

 Fighter

 Amazon

 Elf

 Dwarf

 Wizard 

 Sorceress 

Todos ellos tienen un diseño muy cuidado y propio (las tetas de las Sorceress en movimiento son algo desproporcionado e hipnótico). Se nota que los diseñadores de Vanillaware están poniendo todo su amor en el proyecto.

Personalmente echo en falta la presencia de otro PJ clásico de este tipo de juegos como es el Cleric (de mis favoritos en los D&D de Capcom), pero con el elenco de que disponemos creo que hay buena diversidad donde elegir.

En cuanto al tema de enemigos, por lo mostrado hasta ahora, su diseño también está bastante cuidado. Al parecer tendremos desde los comunes y típicos orcos o goblins hasta ogros o arpías, todos ellos con un diseño mas que bueno.


Por supuesto no faltaran los bosses que marquen el final de fase que prometen ser enormes y variados. Por el momento en el vídeo y las capturas se ha podido ver al típico dragón sobre un manto de monedas de oro, pero también una especie de kraken gigante y una criatura similar a un Grim Reaper.


Por lo que muestra el vídeo, al parecer también habrá monturas (en el vídeo se ve a los PJs a lomos de unos dientes de sable), aunque me da la impresión de que esto será únicamente algo puntual.

El único aspecto negativo es que de momento parece que tan solo verá la luz en PS3 y PS Vita (la nueva portátil de Sony), por lo que los usuarios de PC parece que no podremos disfrutarlo.
La fecha prevista para su salida es Primavera del 2012, por lo que aún tengo tiempo para empezar a comerle la cabeza a mi colega que tiene la PS3 para que se lo pille y poder rememorar aquellas tardes de vicio en las recreativas.

miércoles, 8 de junio de 2011

Complemento Web de Anima: Dramatis Personae

Como ya comenté el otro día en otro post, en la Web de Edge finalmente han colgado el nuevo Complemento Gratuito de Anima: Beyond Fantasy titulado Dramatis Personae.

Aún no he podido echarle un ojo a fondo, pero así por encima tiene buena pinta. Aquí dejo el enlace del Anuncio de Edge y al propio Complemento para el que le interese:

Son casi 10MB así q no os asustéis si tarda un poco en cargar.