Tras las últimas partidas me he ido dando cuenta de que mis Jugadores son bastante desastres con el tema de clarificar las cosas que llevan encima. A pesar de tener 2 hojas en concreto destinadas a ello separadas en vestimenta, mochila, armas y armaduras, alforjas y artefactos, al estar todo tan comprimido, la mayoría de veces acaban anotando las cosas en los márgenes de la hoja o detrás.
A sabiendas de esto, hoy he decidido crear unas hojas nuevas para el inventario, separadas en 3 hojas bien diferenciadas (Mochilas, Vestimenta + Armas/Armaduras y Alforjas) y con suficiente espacio para incluso una breve descripción. Por si no fuera bastante, incluso he metido algunos iconos de ítems del WoW a fin de que sea mas fácil identificar a simple vista a que corresponde cada cosa.
No contento con esto incluso he añadido una cuarta hoja para que hagan todas las anotaciones relativas a la partida, las cuales suelen hacer cada día en una hoja distinta. En un primer momento se me había pasado por la cabeza comprar una agenda baratita para que hicieran las anotaciones entre todos, pero luego me lo he pensado mejor, porque la mayoría de las veces son muy suyos y acabaría habiendo peleas.
Todo esto viene a raíz de en que la Campaña que dirijo actualmente está enfocada a las partidas de antaño, "a la vieja usanza", con menos Gokus lanza Kames y mas centrada en las Habilidades Secundarias. Además también quiero meter un alto índice de objetos de mágicos de bajo poder, los cuales empiezan a aparecer al situarnos en un Gaia 80 años en el futuro, en el cual la magia está volviendo a su estado natural gracias a los sucesos al final de "El Segundo Advenimiento".
Ya veremos que tal resulta este cambio de hojas de inventario y si no me toca volver a las viejas...
jueves, 31 de marzo de 2011
Nuevas Hojas de Inventario
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miércoles, 30 de marzo de 2011
Chapa de Identificación
Creo que por aquí todavía no lo había colgado.
Esta es la Chapa de Identificación regalo de mi novia tras la finalización de nuestra Campaña de Anima "El Segundo Advenimiento" que duró mas de 3 años.
El apodo es el apelativo cariñoso que me dan mis Jugadores, no un insulto a mala hostia xDD
Ella tiene otra que yo le regalé en la que aparecen los datos de su PJ y su apodo xD
Acabo de subir la imagen a Deviantart y he decidido ponerla por aquí también.
Esta es la Chapa de Identificación regalo de mi novia tras la finalización de nuestra Campaña de Anima "El Segundo Advenimiento" que duró mas de 3 años.
El apodo es el apelativo cariñoso que me dan mis Jugadores, no un insulto a mala hostia xDD
Ella tiene otra que yo le regalé en la que aparecen los datos de su PJ y su apodo xD
Acabo de subir la imagen a Deviantart y he decidido ponerla por aquí también.
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martes, 29 de marzo de 2011
Valeria Schrödinger
Valeria Schrödinger es un PNJ de la nueva Campaña de Anima que estoy dirigiendo y posible PJ si alguno de mis jugadores dirige alguna partida.
Es una Caith Sith (nombre de mis Daimah puros) Ladrona/Sombra Lv.2 con Elan de Uriel.
Su pasado está oscurecido por ciertos acontecimientos relacionados con una compañía de esclavistas que se dedicaban a secuestrar Caith Sith jóvenes para venderlas a ricos nobles.
Desde su huída del hombre al que la vendieron, Valeria ha recorrido mundo intentando ayudar a aquellos que ha encontrado en una posición similar a en la que ella estuvo, ganándose así el favor del dios.
Es un personaje bastante polivalente tanto en los campos del subterfugio (es capaz desde desactivar alguna trampa de mecanismo complejo hasta de desaparecer de la vista en plena lucha) como en combate (maneja una amplia variedad de armas que van desde la ballesta ligera de vapor hasta la espada ancha, pasando por estiletes, dagas...).
En su presentación a los PJs durante el ataque de no-muertos en La Noche mas Larga (Campaña Witchfire), Valeria iba disfrazada de V de Vendetta y, tras salvar a los PJs del ataque de un Siervo de Vapor descontrolado, les soltó el mismo discurso de la pelicula. Por eso aún no conocen su nombre real y la llaman "V" (cosa que a ella le gusta xD).
Es una Caith Sith (nombre de mis Daimah puros) Ladrona/Sombra Lv.2 con Elan de Uriel.
Su pasado está oscurecido por ciertos acontecimientos relacionados con una compañía de esclavistas que se dedicaban a secuestrar Caith Sith jóvenes para venderlas a ricos nobles.
Desde su huída del hombre al que la vendieron, Valeria ha recorrido mundo intentando ayudar a aquellos que ha encontrado en una posición similar a en la que ella estuvo, ganándose así el favor del dios.
Es un personaje bastante polivalente tanto en los campos del subterfugio (es capaz desde desactivar alguna trampa de mecanismo complejo hasta de desaparecer de la vista en plena lucha) como en combate (maneja una amplia variedad de armas que van desde la ballesta ligera de vapor hasta la espada ancha, pasando por estiletes, dagas...).
En su presentación a los PJs durante el ataque de no-muertos en La Noche mas Larga (Campaña Witchfire), Valeria iba disfrazada de V de Vendetta y, tras salvar a los PJs del ataque de un Siervo de Vapor descontrolado, les soltó el mismo discurso de la pelicula. Por eso aún no conocen su nombre real y la llaman "V" (cosa que a ella le gusta xD).
Ilustración de Valeria hecha por mí.
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domingo, 27 de marzo de 2011
Aventureros VS Aventureros
La partida de rol de ayer fue cuanto menos divertida xD
Tenía a medio preparar una partida basada en un capítulo del Dr. Who del que me moló mucho una idea, pero ningunas ganas de terminarla por lo enrevesado de la trama. De modo que como ayer por la tarde tenía la partida, decidí crear un gancho para volver a llevar a los PJs a unas antiguas ruinas que ya habían explorado.
El gancho era la visión de un antiguo Padre de la orden del clérigo del grupo (cuyo mausoleo se encontraba en las ruinas), el cual le pedía ayuda porque un mal volvía a amenazar su santuario. Como el grupo acaba de enfrentarse a una invasión de no muertos dirigidos por una poderosa nigromante (Campaña de Fuego de Brujas), no le pareció nada descabellado.
Así pues, el grupo volvió a las ruinas que ya conocía, hasta que poco antes de llegar a la sala con la tumba del clérigo, se encuentran con otro grupo de "aventureros" expoliando las ruinas. Para mas inri, en este grupo estaba la antigua PJ de uno de los Jugadores (que decidió cambiarse de ficha). La verdad que la reacción fue divertida. El clérigo no quería que los aventureros saqueasen la tumba (pues es de un antiguo miembro importante de su orden). El Jugador que se encontraba frente a su antigua PJ no quería luchar con ella porque le jodía la posibilidad de matarla. Y la maga quería que saqueasen la tumba para coger el objeto mágico que había dentro y sacar provecho con la excusa de "es que ya que la han abierto ellos..."
Como es lógico, todo acabó en reyerta. Los aventureros lograron abrir la tumba, pero antes de poder coger nada, los PJs les atacaron y tras unos minutos de combate, estando las fuerzas "mas o menos" igualadas, el líder de los aventureros, un convocador, propuso una tregua. Ofreció a los PJs que le pagasen 2.000 mo por el objeto que había allí dentro y a cambio ellos se marcharían. Esto condujo a una discusión entre los Jugadores que se quedó en stand by debido a que se nos echó el tiempo encima. De modo que lo solucionaremos en la próxima partida xD
Tenía a medio preparar una partida basada en un capítulo del Dr. Who del que me moló mucho una idea, pero ningunas ganas de terminarla por lo enrevesado de la trama. De modo que como ayer por la tarde tenía la partida, decidí crear un gancho para volver a llevar a los PJs a unas antiguas ruinas que ya habían explorado.
El gancho era la visión de un antiguo Padre de la orden del clérigo del grupo (cuyo mausoleo se encontraba en las ruinas), el cual le pedía ayuda porque un mal volvía a amenazar su santuario. Como el grupo acaba de enfrentarse a una invasión de no muertos dirigidos por una poderosa nigromante (Campaña de Fuego de Brujas), no le pareció nada descabellado.
Así pues, el grupo volvió a las ruinas que ya conocía, hasta que poco antes de llegar a la sala con la tumba del clérigo, se encuentran con otro grupo de "aventureros" expoliando las ruinas. Para mas inri, en este grupo estaba la antigua PJ de uno de los Jugadores (que decidió cambiarse de ficha). La verdad que la reacción fue divertida. El clérigo no quería que los aventureros saqueasen la tumba (pues es de un antiguo miembro importante de su orden). El Jugador que se encontraba frente a su antigua PJ no quería luchar con ella porque le jodía la posibilidad de matarla. Y la maga quería que saqueasen la tumba para coger el objeto mágico que había dentro y sacar provecho con la excusa de "es que ya que la han abierto ellos..."
Como es lógico, todo acabó en reyerta. Los aventureros lograron abrir la tumba, pero antes de poder coger nada, los PJs les atacaron y tras unos minutos de combate, estando las fuerzas "mas o menos" igualadas, el líder de los aventureros, un convocador, propuso una tregua. Ofreció a los PJs que le pagasen 2.000 mo por el objeto que había allí dentro y a cambio ellos se marcharían. Esto condujo a una discusión entre los Jugadores que se quedó en stand by debido a que se nos echó el tiempo encima. De modo que lo solucionaremos en la próxima partida xD
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viernes, 25 de marzo de 2011
¡Habrá Cuarta Temporada de Fringe!
Acabo de leer que la Fox ha confirmado que renuevan Fringe para una nueva temporada de 22 capítulos.
Me alegro, porque últimamente las series que seguía están cayendo una tras otra. Al menos Fringe continúa al pie del cañón (aunque esta última temporada me está pareciendo mas floja que la anterior).
Noticia leida aquí.
Me alegro, porque últimamente las series que seguía están cayendo una tras otra. Al menos Fringe continúa al pie del cañón (aunque esta última temporada me está pareciendo mas floja que la anterior).
Noticia leida aquí.
jueves, 24 de marzo de 2011
Blade & Soul
Hace un par de años alguien me comentó de la existencia de un juego con diseños de Hyung-Tae Kim llamado Blade & Soul. Durante un tiempo le seguí la pista, pero al no ser un proyecto para el futuro cercano, acabó cayendo en el olvido... hasta hoy.
Blade & Soul es en principio un MMORPG de género fantástico como podrían serlo el Lineage 2 o el WoW, pero con la peculiaridad de centrarse específicamente en las artes marciales. Además parece tener un sistema que ofrece una mayor jugabilidad basándose en un sistema de combos a la hora de combatir.
Como no hay mejor muestra, aquí os dejo un video para ir afilando los dientes:
Según tengo entendido en Corea ya lo tienen, por lo que tendremos que seguir a la espera de que lo traduzcan al ingles (en castellano tengo mis dudas de que llegue a salir) para poderlo probar. Tampoco tengo claro si habrá que pagar mensualmente o solo habrá que comprar el juego, aunque con este tipo de juegos suele ser la primera opción :S
Aquí os dejo un link a un post en Taringa donde se recopila bastante información y hay otros videos interesantes: Blade & Soul
Seguiremos a la espera.
Blade & Soul es en principio un MMORPG de género fantástico como podrían serlo el Lineage 2 o el WoW, pero con la peculiaridad de centrarse específicamente en las artes marciales. Además parece tener un sistema que ofrece una mayor jugabilidad basándose en un sistema de combos a la hora de combatir.
Como no hay mejor muestra, aquí os dejo un video para ir afilando los dientes:
Trailer:
Gameplay:
Según tengo entendido en Corea ya lo tienen, por lo que tendremos que seguir a la espera de que lo traduzcan al ingles (en castellano tengo mis dudas de que llegue a salir) para poderlo probar. Tampoco tengo claro si habrá que pagar mensualmente o solo habrá que comprar el juego, aunque con este tipo de juegos suele ser la primera opción :S
Aquí os dejo un link a un post en Taringa donde se recopila bastante información y hay otros videos interesantes: Blade & Soul
Seguiremos a la espera.
miércoles, 23 de marzo de 2011
¡Boceto del Comic de Kyra terminado!
Pues eso, esta tarde he terminado el boceto del comic que comenté que tenía entre manos. En principio consta de 4 páginas mas 1 que es el "Epílogo" (a falta de posibles retoques).
Ahora me falta lo de menos: encontrar dibujante con estilo decente y ganas de trabajar sin animo de lucro ^_^U
Y no, no pienso colgar los bocetos porque me da vergüenza de lo cutrecillo que es el dibujo xD
Ahora me falta lo de menos: encontrar dibujante con estilo decente y ganas de trabajar sin animo de lucro ^_^U
Y no, no pienso colgar los bocetos porque me da vergüenza de lo cutrecillo que es el dibujo xD
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