lunes, 14 de enero de 2013

Anima - Gate of Memories

Pues, a falta de 7 horas para terminar tiempo límite y con la cantidad objetivo conseguida y superada, saco tiempo para salir de mi retiro y lanzar un post por aquí para los pocos que quedéis que no sepáis de la existencia de este Kickstarter sobre Anima (he movido el tema por mis otras redes sociales pero no había sacado tiempo para postear por aquí).

El videojuego con una pinta estupenda estará localizado en el mundo de Gaia (trasfondo de  Anima) y tendrá como protagonistas a Ergo y la Portadora, dos personalidades importantes dentro de la Iglesia y la Inquisición (PNJs que tuvieron su importancia en mi ultima campaña en mesa).

Y bueno, sin mas os dejo el link al Kickstarter donde sin duda encontrareis las cosas mucho mas detalladas y mejor explicadas y donde podréis aportar vuestro granito de arena si lo consideráis oportuno, dado que los chicos de Anima están intentando llegar a los 120.000$ para poder añadir nuevos extras al juego.



domingo, 27 de mayo de 2012

Del Rol a las Miniaturas (1/?)

Hace milenios que no posteo nada por el Blog. Hace tanto que han cambiado el método para crear nuevas entradas y he tenido que pelearme un poco con el mismo blog, pero he resultado victorioso xD

La verdad que últimamente en mis círculos hemos tenido una escasez rolera total debido a la falta de tiempo y ganas de preparar partidas por mi parte y la dificultad para coincidir todos. De manera que, tras una pequeña reunión de grupo, decidimos pasarnos a los juegos de tablero.
La idea era poder jugar partidas de hora y media o dos horas sin la necesidad de que requiriese por mi parte horas de preparación como las partidas de rol (después de la última Campaña los Jugadores se me volvieron "pijillos"  y exigentes y no les valía cualquier módulo prediseñado, incluso Witchfire les pareció poco >_<).

En mi casa tengo varios juegos de tablero de miniaturas algo antiguos (Heroquest, Cruzada Estelar, Battle Masters, D&D...), pero tras repasar a las reglas de todos ellos, no me convencía ningún sistema. Me puse entonces a indagar sobre los nuevos juegos de temática similar que están a la venta actualmente (Descent, Ravenloft, Dungeon Twister y Quest...), pero ninguno me acababa de convencer totalmente (amén de tener unos precios que actualmente no me puedo permitir).
Así pues, decidí coger un poco de aquí, un poco de allí, mezclar y remover a fuego lento (casi medio año xD) y añadir una pizca de mi propia cosecha y de ahí salió lo que a modo provisional (a falta de pensar un nombre) mis Jugadores llaman "Galahael's Quest".

El sistema busca ser sencillo y rápido aunque aún está en construcción y siendo testeado para equilibrarlo.

Básicamente cada jugador elige un Héroe de entre los disponibles, una Profesión de entre las permitidas para ese Héroe (de momento Guerrero, Mago, Acechador y Clérigo) y luego unas Habilidades o Poderes de su Mazo de Profesión. Cada Profesión tiene unas características (Puntos de Vida, Puntos de Poder, Ataque, Defensa, Acciones, Movimiento y Habilidades Especiales de Profesión), mientras que los Héroes tienen unas estadísticas (DEStreza, FORtaleza, MENte y PERcepción) que se usan al ejecutar Habilidades Secundarias y unas Habilidades o Bonos de Héroe. Tras eso, una breve paradita por la Tienda para comprar Equipo si llega el dinero, coger la miniatura correspondiente al Héroe (estamos usando las de Ánima Táctics) y ¡a jugar!



Aquí os dejo algunas imágenes mas de cerca del Héroe de uno de mis jugadores.


Éste es Yavel, un Héroe basado en uno de los protagonistas de mi última Campaña de rol y, hasta ahora el único que ha sobrevivido a una "quest" de las 4 partidas de testeo realizadas. Las cartas que veis son su carta de Héroe, Profesión y Ventajas, Equipo y los Poderes.


Aquí os dejo un detalle para que podáis apreciar algo mas las cartas principales. La carta de la derecha es la de de Profesión (Guerrero), mientras que en la carta de la izquierda se pueden apreciar las características propias del Héroe.

Y bueno, con esto termino por hoy. Quedan algunas cosas que explicar, principalmente todo el apartado del Dungeon Keeper, la preparación de las quests, niveles a invertir en Enemigos y Trampas, Ventajas de Keeper y demás, pero eso deberá quedar para otra ocasión.


Continuará?...

Nota Legal: Evidentemente las ilustraciones de las cartas tienen copyright de sus respectivos autores y el juego no tiene actualmente ánimo de lucro alguno.

domingo, 12 de febrero de 2012

El Segundo Adveniminto - Resubida de Material

Tras el borrado de todos los archivos de Megaupload, he tenido que buscar un servidor alternativo donde alojar de nuevo la Campaña.
Me he decidido por una cuenta en 4shared que me permite tenerlo todo a mano en 1 solo link:



Segundo Advenimiento (Link de Descarga)
Incluye:

Los Jugadores
Primer Segmento: El Monasterio de Cadeus
Segundo Segmento: La Senda del Inquisidor
Tercer Segmento: Inquisidores
  -Capítulo 11
  -Capítulo 12
     [Ayuda de Juego] Diario de Vladaskar

Solución a los molestos Captchas

¿Cansados de tener que meter Captchas cuando descargáis cosas (legales) con MiPony o JDownloader?


Un amigo me ha hecho saber de la existencia de una web en la cual puedes meter Captchas durante un rato para luego no tener que estar pendientes de cuando saltan en el gestor de descargas.

Os explico brevemente como funciona. El proceso es sencillo. Simplemente por registrarse, os dan 100 Puntos. Por cada Captcha correcto que introduzcais en la web, os suman 7 Puntos. Después, tras instalar unos pequeños plugins en el gestor de descargas que uséis, éstos usarán esos Puntos para autocompletar los Captchas que salgan a razón de 10 Puntos cada uno.

INSTRUCCIONES DE USO
Crear una Cuenta
Bien, lo primero es ir a la web Captcha-Trader y crearse una cuenta. Lo podéis hacer en la parte de arriba donde aparecen las casillas de insertar User y Password, dándole a Register. Meted un e-mail en uso, porque como viene siendo habitual últimamente, os enviarán un correo de confirmación. Una vez lo hayáis confirmado, podréis entrar y empezar.


Ganar Creditos
Accediendo a la pestaña Earn Credits podéis empezar a meter Captchas. Comentaros que entre Captcha y Captcha, han de pasar unos 30 segundos, por lo que una opción muy recomendada por mi parte es activar la casilla Audible Notifications, con lo cual cada vez que aparezca un nuevo Captcha os avisará con un sonido y vosotros podréis mientras hacer otras cosas.

Instalar Anti-Captchas
Una vez ganados unos cuantos Puntos, llega el momento de cobrarlos. Para ello debéis descargaros los plugins anti-captcha del programa que uséis e instalarlos accediendo a la pestaña Downloads del Captcha-Trader.

Empezar a Utilizarlo
Para instalar el de MiPony, debes primero cerrar el programa y una vez hecho, ejecutar el .exe que nos ha descargado. Con JDownloader, lo mismo solo que en vez de lanzar un .exe, hay que descomprimir el contenido de la descarga en la carpeta del gestor de descargas "\jd\captcha\methods". Introducimos nuestros datos del Captcha-Trader en el apartado correspondiente en cada programa (ver archivos Readme) y a despreocuparse.

He podido comprobar que hay algunos Captchas que no los introduce correctamente, pero de momento el porcentaje ha sido ínfimo en comparación a los que funcionan.

EDITO: Al parecer hay problemas con el JDownloader que yo no lo había probado. Con Mipony si que funciona sin errores. Estoy mirándolo con un amigo a ver si encontramos la forma de hacerlo funcionar.

sábado, 7 de enero de 2012

El Segundo Advenimiento: Capítulos 11 y 12

En vista del poco tiempo del que dispongo últimamente y la ingente cantidad de cosas que quiero llevar adelante; y viendo que por el momento esto no tiene pinta de ir a cambiar, finalmente he desistido de seguir sacando la Campaña del Segundo Advenimiento por Segmentos.
He aprovechado estas navidades con algo de tiempo libre para terminar de rematar el Capítulo 12 (que engloba 2 sesiones de juego) y aprovechar para colgarlo junto al Capítulo 11 que solo lo había colgado para aquellos que me lo pidieron a través del Foro de Edge.

Y bueno, sin mas preámbulos (pues voy justo de tiempo), aquí dejo todo lo que hay de la Campaña por el momento. A ver si me da tiempo y lo cuelgo también en los Foros de Edge...




Los Jugadores
Primer Segmento: El Monasterio de Cadeus
Segundo Segmento: La Senda del Inquisidor
Tercer Segmento: Inquisidores
  -Capítulo 11
  -Capítulo 12
     [Ayuda de Juego] Diario de Vladaskar

viernes, 30 de diciembre de 2011

Prometheum Exxet

Ayer salió a la venta el último libro de Anima Beyond Fantasy: Prometheum Exxet.

La portada es espectacular, como nos tienen acostumbrados.

Se trata de un libro que recopila un gran número de los artefactos sobrenaturales que existen en Gaia (algunos sumamente importantes y poderosos y otros mas mundanos).
También contiene las reglas para que Masters y PJs puedan crear los suyos propios (basadas en distintos niveles de poder, según los ingredientes y materiales usados para su fabricación), un listado de los precios de estos materiales en el mercado negro; y nuevas Habilidades Secundarias para realizar los rituales de creación.
Por último, incluye lo que parecen ser unas Tablas de Combate para luchar sacando el máximo partido a los objetos sobrenaturales, al parecer similar a los Ars Magnus del Dominus Exxet.

Esta imagen me encantó desde que la vi en el Deviantart de Wen

Aquí os dejo el link al Foro de Edge donde se comenta la noticia, dos posts donde el autor comenta aspectos del libro Objetos de Poder y La Materia Prima y la Tienda de Edge donde podréis comprarlo online.

Yo me tendré que contentar con lo que se vaya comentando por los foros mientras intento ahorrar para adquirirlo, puesto que la crisis no me permite hacerlo por el momento...

EDITO: Al parecer voy a tenerlo antes de lo esperado ^_^. Si tengo tiempo y ganas igual hago una foto-review cuando me llegue...